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オープニングゲーム

ゲーム前に行われるオープニングゲームを紹介

オープニングゲームとは、ゲーム開始前に行われるイベントである。

・逃走中

オープニングゲームをクリアすればハンターから離れた場所で安全にスタートできるが、失敗すればその瞬間からゲームスタート
ハンターが放出され、逃走者たちに襲い掛かる

鎖引きゲーム

2008年10月放送『浅草』~2010年10月放送『信長と忍者の里』まで行われたオープニングゲーム
・ハンターBOXの目の前には逃走者の人数と同じ数の鎖が設置されている
・逃走者たちは順番に鎖を引いていき、ハズレの鎖以外を引くことができればクリアとなる
・ただし、1本あるハズレの鎖を引いてしまうとハンターが解き放たれ、目の前にいる逃走者が餌食となる
・また、2010年8月放送『呪われた遊園地』からはドクロマークのついた鎖が追加
・ドクロマークを引くと残された逃走者たちは2m前進しなければならない
・クリアした者は先にエリアに散り、離れた場所からスタートできる

サイコロゲーム

2010年11月放送『激動明治の大事変』~2012年8月放送『沈黙の巨大迷宮2』(一部の回を除く)まで行われたオープニングゲーム
・サイコロの目は数字とハンターの目
・逃走者たちは順番にサイコロを振り、ハンターBOXを前進させなければならない
・ハンターBOXはサイコロの目の数に応じて前進する
・クリアのマスまで前進させることができればオープニングゲームクリアとなり1分間の猶予が与えられる
・ただし、ハンターの目を出してしまうとハンターが解き放たれ、目の前にいる逃走者が餌食となる
・なお、このオープニングゲームは全員で協力する団体戦であり、成功した者から先に逃げられるわけではない

体内時計計測ゲーム

2012年10月放送『禁断の恋と財宝村』~2015年11月放送『大江戸ヒーローズ』(一部の回を除く)まで行われたオープニングゲーム
・代表者はハンターBOXの目の前にいき、宣言または指定された秒数を体内時計で計測する
・例えば10秒の計測の場合10秒00~10秒99までが計測成功となる
・これを代表者たちが連続で成功させればオープニングゲームクリアとなり計測した時間分の猶予が与えられる
・ただし、失敗すればハンターが解き放たれ、目の前にいる逃走者が餌食となる

その他のオープニングゲーム

・2006年4月放送『お台場』で行われた決勝ステージ進出をかけた予選ステージ

・2018年1月放送『横浜中華街大決戦!』で行われたハンター追加を阻止するオープニングゲーム

・2022年12月放送『大みそかSP お台場大決戦!』で行われた放出されるハンターの数を決めるオープニングゲーム

・戦闘中

オープニングゲームで勝てば忍を獲得できたり、所持金が倍になったりといった有利な状態でゲームをスタートできる

オープニングルーレット

2012年10月放送『第二陣 「大江戸忍大戦」』で行われたオープニングゲーム
・プレイヤーたちは事前に選ばれた順番で忍獲得をかけたルーレットに挑戦
・忍獲得の確率は20分の3
・一番最初に当たりに止まったプレイヤーは無料で忍を獲得できる

オープニングバトル

2013年6月放送『第四陣 「欲望と戦場の絆」』と2014年1月放送『第五陣 「欲望の都」』で行われたオープニングゲーム

・抽選で選ばれた2人が闘技場でバトルを行う
・勝てば忍獲得や所持金が倍になるといった有利な状態でゲームを始められる

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